Cómo jugar a Falling Pickaxe

Jugar a Falling Pickaxe es muy sencillo. Después de ver una partida completa, entenderás fácilmente la mecánica básica de Falling Pickaxe. No necesitas controlar el pico ni tomar decisiones durante la ronda. La decisión principal se toma antes de comenzar la partida y, a partir de ahí, solo tienes que observar cómo cae el pico.

Captura de pantalla del juego Falling Pickaxe de Pixmove, mostrando bloques de minerales pixelados (cobre, oro, esmeralda y redstone), un pico cayendo con multiplicadores de 1.50, botón de BONUS BUY, y marcadores de CASH (DMO) 49.364,90, WIN 3.220,80 y BET 30,00, con fondo de montañas y árboles

Inicio de la ronda

Primero, eliges el monto de tu apuesta y luego haces girar el carrete.

El resultado inicial puede ser uno de los siguientes:

  • Cross
  • Pico de madera
  • Pico de piedra
  • Pico de hierro
  • Pico de diamante

Si aparece una cross, la partida no comienza. El carrete sigue girando hasta que aparece uno de los picos. Si aparece una cruz 7 veces seguidas, el octavo giro garantiza la aparición de un pico. Después de eso, comienza la fase de minería.

Fase de caída del pico

Una vez que el jugador obtiene uno de los cuatro picos, comienza la fase de caída. El pico cae al pozo y golpea automáticamente los bloques que encuentra en su camino. Algunos forman simplemente parte del terreno. Otros son minerales que pueden añadir valor al resultado. También pueden aparecer elementos especiales que modifican el recorrido o las condiciones del pico.
Cada impacto reduce la resistencia de la herramienta, por lo que los HP determinan cuánto tiempo puede durar la fase de minería.

Los cuatro picos tienen distinta cantidad de HP:

Pico HP inicial
Madera 100
Piedra 150
Hierro 200
Diamante 400

Fin de la ronda

En Falling Pickaxe, la ronda termina cuando los HP del pico llegan a 0. La caída finaliza, se registra el resultado y las ganancias obtenidas se acreditan en el saldo del jugador. No hay que pensar que la resistencia del pico garantiza una victoria. Lo importante no es hasta dónde llegó el pico, sino lo que ocurrió exactamente durante su recorrido.

Función de juego automático y compra de bonificación

Los jugadores pueden utilizar la función de juego automático para realizar giros automáticos del carrete durante varias rondas seguidas.
La compra de bonificación te permite comenzar la partida con el pico que elijas y aumentar el monto de la apuesta.

Si juegas desde Venezuela y quieres conocer las condiciones de acceso a través de 1WIN, revisa nuestra guía de Falling Pickaxe en Venezuela. Antes de registrarte o depositar, comprueba las condiciones vigentes de la plataforma.

Consejo para principiantes

No hace falta memorizar todos los símbolos antes de probar el juego.
Primero conviene entender tres cosas:

  1. El resultado inicial determina si aparece un Cross o un pico.
  2. El pico pierde HP a medida que golpea los bloques.
  3. Los minerales y las funciones especiales pueden cambiar el resultado de la caída.

Una vez que tengas clara esta mecánica básica, será mucho más fácil entender qué hace cada bloque y cada elemento especial.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa Cross?

Cross es un resultado del giro inicial en el que no aparece un pico y no comienza la fase de minería. Después de siete Cross consecutivos, el octavo giro garantiza un pico.

¿Tengo que controlar el pico mientras cae?

No. Una vez iniciada la fase de minería, el pico sigue su recorrido automáticamente.

¿Cuántos tipos de pico existen?

Hay cuatro: madera, piedra, hierro y diamante, con 100, 150, 200 y 400 HP respectivamente.

¿Dónde puedo ver qué hace cada bloque?

En nuestra guía de símbolos de Falling Pickaxe, donde explicamos los picos, minerales, TNT, Upgrade Arrow, Workbench y Slime.

¿Cuándo termina una ronda?

Cuando la durabilidad del pico llega a 0 HP.

Falling Pickaxe